Penguin Sword
Spell Equip

Penguin Sword

Thanh kiếm cánh cụt
  • Archetype:
  • Penguin

  • Lượt xem:
  • 2408




Hiệu ứng (VN):

Chỉ trang bị cho một quái thú "Penguin" . Nó nhận được 800 ATK. Khi quái thú được trang bị gây sát thương chiến đấu cho đối thủ của bạn: Bạn có thể trả lại 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển về tay. Nếu một lá bài ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển rời khỏi sân bởi hiệu ứng của lá "Penguin" và quay trở lại tay hoặc bị loại bỏ: Vô hiệu hoá các hiệu ứng và hiệu ứng đã kích hoạt trên sân của những lá có tên gốc đó, cho đến hết lượt tiếp theo xoay. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Penguin Sword" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Equip only to a "Penguin" monster. It gains 800 ATK. When the equipped monster inflicts battle damage to your opponent: You can return 1 card your opponent controls to the hand. If a face-up card your opponent controls leaves the field by a "Penguin" card's effect and returns to the hand or is banished: Negate the activated effects and effects on the field of cards with that original name, until the end of the next turn. You can only use this effect of "Penguin Sword" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
62± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 60
Bộ bài 63

Penguin Sword — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 62 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản chất: 60 · Bộ: 63 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Hỗ trợ

Lý do nó đạt điểm này

Penguin Sword là một thiết bị hỗ trợ chạy phổ biến trong các bộ Penguin nhưng thiếu khả năng tiếp cận rộng rãi ngoài archetype của nó. Hiệu ứng của nó — +800 ATK boost, bounce có điều kiện khi chịu sát thương chiến đấu, và vô hiệu hóa các lá bài quay trở lại — đáng tin cậy hỗ trợ kế hoạch trò chơi tập trung vào bounce của Penguin, đạt điểm trung bình cho một card hỗ trợ chuyên dụng. Sự thiếu hụt dữ liệu combo và bằng chứng từ hướng dẫn hạn chế mức độ tin cậy, và hiệu quả của card phụ thuộc hoàn toàn vào việc có một monster Penguin trên sân.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 75 Chạy trong 100% các bộ Penguin với sự bao trùm phổ biến và nhiều bản sao, mặc dù nó yêu cầu một monster Penguin đang trên bàn để trang bị. (xác minh)
Combo & Chuyển đổi 67 Hỗ trợ động cơ bounce của Penguin với +800 ATK boost và hiệu ứng bounce/ vô hiệu hóa có điều kiện, nhưng cả hai đều cần sát thương chiến đấu hoặc bounce của Penguin để chuyển đổi đầy đủ. (được suy luận)
Nguồn lực tài nguyên 60 Cung Cấp lợi thế lá bài tiềm năng thông qua bounce khi chịu sát thương chiến đấu và vô hiệu hóa các lá bài cụ thể, mặc dù cả hai hiệu ứng đều phụ thuộc vào hành động của đối phương. (được suy luận)
Tương tác Hiệu ứng 70 Hiệu ứng vô hiệu hóa trên các lá bài được trả về lên tay/hủy bỏ bởi hiệu ứng của Penguin là sự gián đoạn mạnh mẽ, mặc dù nó yêu cầu các điều kiện kích hoạt cụ thể để kích hoạt. (xác minh)
Lợi ích Nguyên liệu 5 Là một card Phép trang bị mà không có sự Synchro召唤/ nguyên liệu, đóng góp ít lợi ích nguyên liệu ngoài vai trò của nó như một thiết bị. (xác minh)
Ổn bỉ & Linh hoạt 45 Yếu khi monster được trang bị bị phá huỷ hoặc loại bỏ, không có cơ chế phục hồi và không có bảo vệ trong quá trình ngắt quãng. (được suy luận)
Hiệu quả Xây dựng Bộ 72 Bị khóa theo archetype vào các monster Penguin chỉ, nhưng chạy mượt mà trong archetype chủ nhà với sự bao gồm nhất quán 1-3 bản trong 64 bộ. (quan sát)

Tính toán

Ghi chú trọng số: Chính tính: Hỗ trợ (không có vai trò mặc định rõ ràng). Bản chất ≈ 60, Bộ ≈ 63, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Bộ

Điểm mạnh

  • Sự bao trùm phổ biến trong các bộ Penguin thuần túy (100% mẫu Penguin)
  • Nhiều bản sao chạy thường xuyên (15 trong 64 bộ chạy 3 bản)
  • Cung Cấp cả tăng cường tấn công (+800 ATK) và vô hiệu hóa phòng thủ
  • Tương tác mượt mà với tất cả các card archetype Penguin cốt lõi
  • Hiệu ứng bounce tạo lợi thế lá bài khi sát thương chiến đấu kết nối

Điểm yếu

  • Bị khóa theo archetype: chỉ trang bị đến các monster Penguin
  • Cần có monster trên bàn để hoạt động
  • Yếu khi bị loại monster hoặc hiệu ứng bounce
  • Tất cả các hiệu ứng đều có điều kiện thay vì được đảm bảo
  • Không có lợi ích nguyên liệu hay hố lăng nếu bị phá huỷ

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Loại bỏ monster hoặc bounce phá vỡ việc trang bị
  • Vô hiệu hóa của monster được trang bị vô hiệu hoá hiệu ứng
  • Các lá bài không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng vô hiệu hóa bỏ qua thành phần vô hiệu hóa

Ứng dụng Tốt nhất

Trang bị hỗ trợ cung Cấp tăng cường ATK, bounce, và vô hiệu hóa có điều kiện. Bộ: Penguin (chính), Adamancipator (bùng nổ thứ Cấp), Icejade (bùng nổ thứ Cấp).

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Giới hạn chỉ trang bị: 'Chỉ trang bị vào một monster Penguin'; Tăng cường ATK: Tăng +800 ATK cho monster được trang bị; Tạo bounce: Trả về 1 lá bài đối phương lên tay khi chịu sát thương chiến đấu; Hiệu ứng vô hiệu hóa: Vô hiệu hóa hiệu ứng của các lá bài quay trở lại bởi hiệu ứng Penguin cho đến cuối lượt sau; Điều khoản mỗi lượt cho hiệu ứng vô hiệu hóa; 100% các bộ Penguin thuần túy (40/40) chạy ít nhất 1 bản; 15 trong 64 bộ (23.4%) chạy 3 bản; Tất cả top 10 đối tác là card archetype Penguin
  • Quan sát: Xuất hiện trong 64 bộ tổng cộng trên 13 archetype khác nhau; Trung bình 1.56 bản mỗi bộ (phạm vi 1-3); 62.5% mẫu là Penguin thuần túy, với sự hiện diện nhỏ hơn ở Adamancipator (10.9%) và Icejade (9.4%); Chủ yếu trong lối chơi Pendulum Synchro (93.8% các bộ)
  • Đưa ra suy luận: Khả năng tiếp cận cao trong các bộ Penguin do sự bao trùm 100% và nhiều đối tác tìm kiếm (Penguin Soldier, Great Emperor Penguin, v.v.); Chuyển đổi combo có thể được hỗ trợ bởi cơ chế bounce đã được thiết lập của Penguin, mặc dù không có dữ liệu combo xác nhận điều này; Hiệu ứng bounce và vô hiệu hóa hỗ trợ chiến lược tập trung điều khiển của Penguin; Sự bền bỉ bị giới hạn do sự phụ thuộc vào trang bị monster và không có cơ chế tự phục hồi
  • Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng từ cơ chế bounce của Penguin. Không có hướng dẫn — không có bình luận chuyên gia về vai trò và ứng dụng của card. Không có token banlist — giả định 3 bản hợp pháp (không giới hạn). Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale archetype được ước lượng từ mẫu 64 bộ chỉ

Tính toán

Ghi chú trọng số: Chính tính: Hỗ trợ (không có vai trò mặc định rõ ràng). Bản chất ≈ 60, Bộ ≈ 63, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Bộ

Điểm mạnh

  • Sự bao trùm phổ biến trong các bộ Penguin thuần túy (100% mẫu Penguin)
  • Nhiều bản sao chạy thường xuyên (15 trong 64 bộ chạy 3 bản)
  • Cung Cấp cả tăng cường tấn công (+800 ATK) và vô hiệu hóa phòng thủ
  • Tương tác mượt mà với tất cả các card archetype Penguin cốt lõi
  • Hiệu ứng bounce tạo lợi thế lá bài khi sát thương chiến đấu kết nối

Điểm yếu

  • Bị khóa theo archetype: chỉ trang bị đến các monster Penguin
  • Cần có monster trên bàn để hoạt động
  • Yếu khi bị loại monster hoặc hiệu ứng bounce
  • Tất cả các hiệu ứng đều có điều kiện thay vì được đảm bảo
  • Không có lợi ích nguyên liệu hay hố lăng nếu bị phá huỷ

Đối tác / điểm nghẽn

  • Loại bỏ monster hoặc bounce phá vỡ việc trang bị
  • Vô hiệu hóa của monster được trang bị vô hiệu hoá hiệu ứng
  • Các lá bài không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng vô hiệu hóa bỏ qua thành phần vô hiệu hóa

Ứng dụng Tốt nhất

Trang bị hỗ trợ cung Cấp tăng cường ATK, bounce, và vô hiệu hóa có điều kiện. Bộ: Penguin (chính), Adamancipator (bùng nổ thứ Cấp), Icejade (bùng nổ thứ Cấp).

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Giới hạn chỉ trang bị: 'Chỉ trang bị vào một monster Penguin'; Tăng cường ATK: Tăng +800 ATK cho monster được trang bị; Tạo bounce: Trả về 1 lá bài đối phương lên tay khi chịu sát thương chiến đấu; Hiệu ứng vô hiệu hóa: Vô hiệu hóa hiệu ứng của các lá bài quay trở lại bởi hiệu ứng Penguin cho đến cuối lượt sau; Điều khoản mỗi lượt cho hiệu ứng vô hiệu hóa; 100% các bộ Penguin thuần túy (40/40) chạy ít nhất 1 bản; 15 trong 64 bộ (23.4%) chạy 3 bản; Tất cả top 10 đối tác là card archetype Penguin
  • Quan sát: Xuất hiện trong 64 bộ tổng cộng trên 13 archetype khác nhau; Trung bình 1.56 bản mỗi bộ (phạm vi 1-3); 62.5% mẫu là Penguin thuần túy, với sự hiện diện nhỏ hơn ở Adamancipator (10.9%) và Icejade (9.4%); Chủ yếu trong lối chơi Pendulum Synchro (93.8% các bộ)
  • Đưa ra suy luận: Khả năng tiếp cận cao trong các bộ Penguin do sự bao trùm 100% và nhiều đối tác tìm kiếm (Penguin Soldier, Great Emperor Penguin, v.v.); Chuyển đổi combo có thể được hỗ trợ bởi cơ chế bounce đã được thiết lập của Penguin, mặc dù không có dữ liệu combo xác nhận điều này; Hiệu ứng bounce và vô hiệu hóa hỗ trợ chiến lược tập trung điều khiển của Penguin; Sự bền bỉ bị giới hạn do sự phụ thuộc vào trang bị monster và không có cơ chế tự phục hồi
  • Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng từ cơ chế bounce của Penguin. Không có hướng dẫn — không có bình luận chuyên gia về vai trò và ứng dụng của card. Không có token banlist — giả định 3 bản hợp pháp (không giới hạn). Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale archetype được ước lượng từ mẫu 64 bộ chỉ











https://ygovietnam.com/
Top